El Guardián del Lab

El Guardián del Lab#tmp-lab · Nivel 1 Tucson · Nivel 2 Performance

Mejor: —

El Guardián del Lab

Las solicitudes llegan a #tmp-lab. Encuentra el rack, repáralo y márcala como completada. Caza a los duendes que salen del piso técnico antes de que hagan su travesura. Tienes 250 Bob coins.

WASD/flechas moverte · E usar · M canal (pausa) · 1 Diagnóstico · 2 SR · 3 Turbo · 4 Killer (apunta y dispara con el mouse)
Se juega con teclado y mouse · F pantalla completa

Controles

WASD / flechasMoverte. Cada paso cuesta 0.03 Bob coins; en turbo 0.0375.
1 · 🩺 DiagnósticoEl único modo con el que atiendes un rack. No caminas en este modo y entrar a él tarda medio segundo.
2 · SRCaminar normal. Entre 2, 3 y 4 cambias al instante.
3 · 🚦 TurboTR Focal: el doble de rápido, 1.25× el costo por paso.
4 · 🔥 KillerOjos rojos: apunta con el mouse y dispara desde la antena. 5 por disparo. Solo le das a un duende cuando está afuera del piso.
EAtender el rack de enfrente, abrir y cerrar las puertas de la esclusa, usar los paneles, escanear.
MAbre #tmp-lab y pausa el juego.
FPantalla completa (entrar y salir).

Niveles y site

  • Nivel 1 · Tucson: de 9:00 a 14:00. Performance está en servicio y no se puede entrar.
  • Nivel 2 · Performance: 3 duendes en Performance; cuando caen, otros 3 se mudan a Tucson. El último deja un rastro.
  • Lab de desarrollo (secreto): si juntaste 3 badges en el Nivel 1, al terminar se abre la puerta morada. Adentro, la terminal Bob Upgrade: 1 sola mejora.
  • Nivel 3 · La Guarida de los Duendes: próximamente.
  • Pasillo: arriba a la derecha la esclusa de Performance, abajo a la izquierda Tucson, y a media altura la puerta morada.
  • Esclusa de Performance: manual. E abre y E cierra cada puerta; una solo abre si la otra está cerrada.
  • Performance: 8 filas (A–H), 8 racks numerados de derecha a izquierda. Solo se entra por el pasillo central.
  • Tucson: dos salas; el muro solo deja pasar por arriba. Numeración corrida de derecha a izquierda. El panel de enfriamiento está al fondo, abajo a la izquierda.
  • Puerta morada: se abre con 3 badges de duende, solo entre el Nivel 1 y el 2.

Bob coins

Inicio250
Cerrar a tiempo+10 y hasta +10 de propina si sobró tiempo
Duende fuera+15
Arreglar antes del reporte+5
Bob UpgradeMejora de modelo 50 · Ingesta de datos 50 · Custom Mode 200. Lo que te sobra del Nivel 1 pasa al Nivel 2.
Cada paso−0.03 (turbo −0.0375)
Reparar / disparar−3 / −5
Escalación−10 · con 3, el gerente te despide

Fallas y duendes

  • sano · sin red · sin enlace FC · apagado · arrancando
  • Red y fibra se reconectan en 2 s. Un equipo apagado tarda más y luego tiene que arrancar.
  • 🌡 El termómetro de la izquierda es Tucson. Si pasa de 30 °C llegan errores de temperatura: solo se cierran cuando el lab baja al mínimo.
  • Los duendes viajan bajo el piso técnico. La baldosa que se levanta marca dónde van a salir; su travesura tarda 3 s.
  • Aguantan 2 disparos: al primero aparece su barra de vida a la mitad.
← Menú